Manettes, casques et fauteuils… la start-up lilloise Interhaptics fait vibrer les accessoires gaming

Le retour haptique, qui simule des sensations de toucher ultra-réalistes, renforce l’immersion des joueurs dans leurs jeux vidéo. Un marché investi par la start-up française, acquise par le géant américain Razer en 2022.

À la fin des années 1920, le cinéma sonore révolutionnait le septième art. Un siècle plus tard, le sens du toucher se digitalise pour permettre des expériences virtuelles toujours plus réalistes. On le doit à une innovation introduite au grand public à la sortie de l’iPhone XR : le retour haptique. Il se matérialise par de légères vibrations dans un dispositif informatique en réaction à une action effectuée par l’utilisateur. Dans le cas de l’iPhone, il s’agit par exemple des subtils tremblements que l’utilisateur ressent lorsqu’il pianote sur son clavier tactile.

Si des géants tels qu’Apple ou Meta investissent largement dans l’haptique, plusieurs start-up françaises tirent aussi leur épingle du jeu. C’est le cas d’Interhaptics, une start-up lilloise créée en 2017, spécialisée dans la conception de logiciels à destination des développeurs et accessoiristes du secteur du jeu vidéo. L’objectif ? Renforcer l’immersion des gamers en stimulant le sens du toucher. Les vibrations…

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Source du contenu: www.lefigaro.fr